domingo, 3 de janeiro de 2010

Música tema com Leona Lewis

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Após as férias de final de ano, estamos voltando com tudo pessoal, para começar o ano de 2010 bem, iremos postar o clipe  e o making of da música “I See you” interpretada por Leona Lewis, tema do filme Avatar, grande sucesso de 2009 – 2010, iremos postar também o link para download da música.

Clipe “I See You”

 

Making Of “I See You”

 

download-icon1 Baixe a música aqui!

 

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domingo, 20 de dezembro de 2009

Trailer Oficial Avatar – Legendado

avatar2 Pessoal estamos postando o trailer do filme que foi o mais esperado desse ano “Avatar”, esperamos que gostem, e para melhorar ele está legendado.

Renda de 'Avatar' passa dos US$ 220 milhões no fim de semana

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1383237-7871-cpO Avatar de James Cameron conseguiu o nada modesto montante de US$ 220 milhões a 230 milhões (número está sendo fechado, segundo a revista Variety) de bilheteria internacional em seu primeiro fim de semana de exibição nas salas de todo o mundo. Os Estados Unidos contribuiram com a fatia de US$ 73 milhões em 3.452 salas de cinema, sendo 2.023 delas com exibição em 3D.

A soma quase bate o recorde de bilheteria do mês de dezembro, que até hoje é de Eu Sou a Lenda (2007), com Will Smith. Especialistas da revista Variety frisam que o número poderia ser melhor não fosse o mau tempo na costa leste americana, que está impedindo muita gente de sair de casa.

Avatar domina as bilheterias e fatura US$ 73 milhões em sua estreia

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WASHINGTON, EUA — A superprodução em 3D de James Cameron, "Avatar", dominou as bilheterias norte-americanas em seu fim de semana de estreia, segundo cifras provisórias divulgadas neste domingo pela empresa especializada Exhibitor Relations.

"Avatar", que teve um orçamento de 500 milhões de dólares, segundo algumas fontes, arrecadou 73 milhões durante os primeiros dias de exibição.

Já a nova animação da Disney, "A princesa e o sapo", caiu para segundo lugar com 12 milhões.

Em terceiro, "The Blind Side", o filme estrela por Sandar Bullock, arrecadou 10 milhões em sua terceira semana em cartaz, acumulando 164 milhões.

Outra estreia, a comédia romântica "Did You Hear About the Morgans?", com Hugh Grant, ficou em quarto lugar com 7 milhões.

"A saga Crepúsculo - Lua Nova" caiu para quinto lugar, com 4,3 milhões, mas já acumula 274 milhões de dólares desde seu lançamento.

Avatar: uma nova forma de fazer cinema

avatar2O novo filme de James Cameron, Avatar, é um prodígio tecnológico e não é por ser filmado em 3D.

'Avatar': uma nova forma de fazer cinema

Esta técnica dificulta a pirataria mas escurece as imagens vistas com os óculos polarizados (consoante as salas, alguns são penosos de usar durante as 2 horas e 40 minutos de duração do filme) e leva à realização de cenas desnecessárias, como a quase obrigatoriedade de ter personagens ou objectos em planos diferentes para se notar o 3D ou atirar qualquer coisa em direcção ao espectador para lhe dar o impacto mais directo e baratucho - em termos de opção cinematográfica - do 3D.

Sem expressão para o futuro do cinema é também a história, a lembrar Pocahontas ou Danças com Lobos. O aproveitamento do imaginário dos videojogos (mas está-se muito à frente em termos técnicos do filme Final Fantasy: The Spirits Within) ou de mundos virtuais para a generalização de avatares como personagens credíveis é uma tendência também usada nos recentes Gamer, de Mark Neveldine e Brian Taylor, ou Surrogates, de Jonathan Mostow.

São pormenores que não estragam um filme que é um portento em termos da tecnologia envolvida e cujo resultado final mais satisfatório é não se dar por ela - uma verdadeira "suspensão da descrença", explicada em "Computers as Theatre" de Brenda Laurel há quase 20 anos. Permite saber que estamos a ver o planeta Pandora ou as personagens no ano 2154 que não existem mas nos é permitido crer que são reais.

Segundo a Quantel, que tratou digitalmente todos os fotogramas do filme, 75% das cenas incorpora alguma forma de efeitos digitais.

A aproximação a mundos como os mostrados na trilogia O Senhor dos Anéis é óbvia porque Cameron foi buscar a Weta Technologies, empresa de tecnologia digital responsável pelo trabalho nos filmes de Peter Jackson. Da extensa lista dos responsáveis pelos efeitos especiais consta a inevitável Industrial Light & Magic, assim como a Digital Domain de Cameron ou a Legacy FX.

Na rodagem do filme, Cameron usou um ecrã táctil para ver, em tempo real, os actores filmados no estúdio e as imagens criadas em computador onde iriam ser incrustados. Esta "câmara virtual" garantia que o resultado final fosse o desejado pelo realizador. "Cameron pode ver em tempo real o que outros realizadores têm de esperar meses para ver", salientava a revista Wired, com um resultado muito mais credível. O mesmo objectivo levou a incorporar pequenas videocâmaras na cabeça dos actores para registar os seus movimentos faciais.

O Fusion Camera System, câmara que regista imagens estereoscópicas, foi inventada por Cameron com os engenheiros da Sony. Como as salas de cinema não estavam equipadas para esta tecnologia 3D, Cameron cedeu as câmaras a realizadores como Robert Rodriguez para o seu Spy Kids 3D (2003) no intuito de demonstrar o potencial da tecnologia e andou a evangelizar os proprietários das salas. Entre 2005 e 2009, mais de 3000 salas de cinema nos EUA foram equipadas com tecnologia digital de projecção 3D.

Perante esta panóplia tecnológica, o filme parece atrair principalmente a audiência masculina. 78% das reservas de bilhetes online na MovieTickets nos EUA eram de homens e a procura de salas com a versão em 3D chegou aos 89%. O filme estreou-se ontem em 6000 salas nos Estados Unidos e Canadá, 3400 das quais com projecção 3D (e bilhetes mais caros).

Antecipando o sucesso do filme após a sua visualização, Rich Greenfield, da consultora Pali Research, alterou de forma positiva a recomendação bolsista sobre a News Corp., responsável pela produção do filme. "A verdade é que ninguém alguma vez viu um filme como Avatar", disse. E há que contar com as vendas de "James Cameron's Avatar: The Game", da Ubisoft, para as plataformas Wii e DS da Nintendo, PS3 e PSP da Sony, Xbox 360 da Microsoft e computador.

Produção

avatar2James Cameron começou a escrever o roteiro em 1995, buscando inspiração em toda ficção científica que lia quando criança. O texto final fora feito em 2006, com a ajuda de um linguista da USC para criar o idioma dos extraterrestres. Cameron anunciou a produção em 2005 como "Projeto 880", que seria um dos seus futuros projetos junto com uma adaptação de mangá, Battle Angel. Em fevereiro de 2006, Cameron anunciou que o "Projeto 880" era uma reformulação de Avatar, um filme que ele tentou produzir anos antes, e ele faria o filme antes de Battle Angel. Em Novembro de 2006, Cameron declarou que caso Avatar faça sucesso, ele se dispõe a fazer 2 continuações.

Avatar foi filmado em 3D, com os atores sendo transformados em versões digitais por captura de movimento. Cameron disse que optou por esse sistema pelos avanços trazidos em personagens como Gollum, King Kong e Davy Jones.

É a produção mais cara da história do cinema com orcamento estimado em US$ 500 milhões. Sendo que somente US$ 237 milhões foram gastos na fase de produção do projeto. Os outros US$ 263 milhões foram gastos nas novas tecnologias, marketing etc.

Os efeitos, criaturas e ambientes digitais foram totalmente computadorizados pela empresa de Peter Jackson, WETA Digital. Cameron a preferiu depois de assistir ao O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei, e testemunhar ao resultado espetacularmente fantasioso, do qual ele precisava.

Personagens

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Os Humanos
Jake Sully

É um ex-fuzileiro naval confinado a uma cadeira de rodas. Apesar do que aconteceu ao seu corpo, Jake continua se sentindo um guerreiro e viaja anos-luz à estação que os humanos instalaram em Pandora, onde a humanidade quer explorar o minério raro unobtanium, que pode ser a chave para solucionar a crise energética da Terra.

Doutora Grace Augustine

É uma cientista encarregada de dirigir o Programa Avatar. Botânica experiente vive há 15 anos em Pandora.

Saiu da Terra porque o planeta está superpovoado e com meio ambiente arrasado sem biodiversidade para ser estudada.

Quando está em seu corpo Avatar é feliz e cheia de vida, quando sai dele fica depressiva e fuma bastante. Conhece a maior parte da diversidade Pandora, e escreveu um livro entitulado "Na'vi".

Um de seus maiores sonhos é ir até a Árvore das Almas, um lugar sagrado dos Na'vi, onde o povo do céu não pode ir.

Acredita que a partir dessa Árvore, se estende uma grande rede eletro-quimica, que liga todos os habitantes de Pandora, como uma grande rede mundial, uma internet biológica, na qual os nativos se ligam através de seu cortex cerebral.

Trudy Chacon

Trudy é a piloto que tem a missão de conduzir os humanos e os avatares da colônia para postos dos cientistas na floresta. Ao contrário dos outros soldados, ela é boa gente e tranquila.

Parker Selfridge

É o administrador da estação de Pandora. Inteligente e carismático e tem como função vigiar todas as atividades do Portão do Inferno.

Norm Spellman

É cientista e avatar, garoto de outro projeto. Estudou cinco anos para fazer parte da equipe de cientistas da Pandora.

Miles Quaritch

O coronel Miles Quaritch é chefe de segurança da colônia humana em Pandora.

Doutor Max Patel

Cientista que trabalha no Programa Avatar

Lyle Wainfleet

Cruel integrante das tropas dos Secops, que personifica o desprezo humano pelos Na’vi.

Os Na'vi

São os nativos de Pandora, podendo alcançar três metros de altura, sua pele é azulada com caracteristicas rajadas, seus olhos são expressivos e amarelos, porém a parte mais curiosa dos Na'vi é o seu cortex cerebral, que se estende pelo cabelo, e que, como um cabo de internet, pode se conectar a outras coisas de Pandora, como animais, plantas, etc…

Os na'vi são guerreiros bravos, e se desenvolvem mais rápido que os humanos e envelhecem mais tarde.

Neytiri

Princesa da tribo e filha de Mo'at e de Eytucan.É uma caçadora destemida e bela, membro do clã Omaticaya.

Mo’at

É matriarca dos Na’vi e tem poder como xamã do clã.

Eytukan

É o patriarca do clã Omaticaya, marido de Mo’at e pai de Neytiri

Tsu’Tey

É um dos melhores guerreiros e caçador dos Na’vi.Ele é noivo de Neytiri

Akwey

Um membro da tribo Na'vi.

Criaturas
Banshee

São animais alados nativos de Pandora. Eles representam um rito de passagem na vida dos aspirantes a guerreiro Na’vi que devem escolher um animal para domá-lo e montá-lo. São extremamente difíceis de montar, por isso, conseguir domá-lo representa assumir uma posição de prestígio no clã.

Acredita-se que exista uma conexão "cerebral" entre o animal e seu cavaleiro que permite que os movimentos do animal durante o voo sejam precisos e a montaria fique aparentemente fácil.

O banshee é altamente adaptado ao voo e ao ambiente de Pandora, que tem gravidade menor que a da Terra. O ar do planeta também é mais denso, e o animal precisa de muita força para se deslocar nos céus.

Apesar do banshee se parecer com um reptil, sua anatomia é muito próxima dos pássaros.

Leonopteryx

É rei dos predadores dos ares, listrado de vermelho, amarelo e preto, suas assas chegam de 24,5 metros quando abertas. Seu nome Na’vi é Toruk.

Por ser um animal belo e feroz tem um lugar central no folclore e na cultura Na’vi. Ele é lembrado na dança, música e totens que simbolizam o medo e o respeito pela criatura.

Direhorses

Os Direhorses lembram os cavalos terrenos, porém com vários detalhes importantes a mais. Cameron, diretor do filme, descreve o animal como um "cavalo da raça Clydesdale alienígena, de seis patas, com antenas de mariposa".

São animais herbívoros que possuem duas finas e longas antenas, uma de cada lado da cabeça. Os cientistas acreditam que o toque nas antenas transmite ao animal a sensação de prazer e carinho. As antenas ajudam também na troca de alimento, senso de direção e também como alerta para perigos.

Estes animais são adaptados ao terreno acidentado de Pandora e os guerreiros Na’vi usam o animal em suas batalhas.

Thanator

É a mais temida das criaturas de Pandora. "O Thanator poderia devorar um tiranossauro-rex e comer o Alien de sobremesa. É a pantera do inferno", descreve o realizador John Rosengrant, do Stan Winston Studios.

Sua musculatura é impressionante e fornece força e energia para longas corridas e saltos.

Mesmo os destemidos Na’vi são surpreendidos pela abordagem da criatura.

Os sentidos thanator são tão altamente desenvolvidos, que, dependendo das condições atmosféricas, podem detectar presas até treze quilômetros de distância.

Viperwolves

Este animal conta com seis patas, corpo magro, mas muito poderoso que lhe permite viajar longas distâncias em busca de presas.

Seus olhos verdes podem enxergar tanto durante o dia quanto à noite e sua percepção de profundidade é incrível.

Acredita-se que o Viperwolves pode sentir presa por mais de oito quilômetros de distância.

Poucos predadores, incluindo o banshee, tentaria um ataque a um Viperwolves, que quase sempre anda caça em grupo.

Cameron descreve o animal como "desprovidos de pelos, com pele brilhosa que equivale a uma armadura. O mais assustador são as patas deles, que parecem mãos de couro", diz.